Blender: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Gumanoed (обсуждение | вклад) |
Gumanoed (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[file:untitled1.blend.zip]] | ||
+ | |||
+ | |||
[ftp://repo.nntc.nnov.ru/blender/blender-2.64a-linux-glibc27-i686.tar.bz2 blender-2.64a-linux-glibc27-i686.tar.bz2] <br> | [ftp://repo.nntc.nnov.ru/blender/blender-2.64a-linux-glibc27-i686.tar.bz2 blender-2.64a-linux-glibc27-i686.tar.bz2] <br> | ||
− | [ftp://repo.nntc.nnov.ru/blender/Blender-examples.zip Blender-examples.zip] | + | [ftp://repo.nntc.nnov.ru/blender/Blender-examples.zip Blender-examples.zip]<br> |
+ | Книга по Blender здесь: [http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_4-rd_edition "Основы Blender 4-е издание"] | ||
+ | |||
+ | Для выполнения задания вам потребуется материал [http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_4-rd_edition/Chapter_3-_Creating_and_Editing_Objects главы 3] | ||
==Задание 1== | ==Задание 1== | ||
Сделать модель состоящую из простых объектов. | Сделать модель состоящую из простых объектов. | ||
Строка 7: | Строка 13: | ||
*Для создания поддерживающей колонны использовать Цилиндр масштабированный по оси Z. | *Для создания поддерживающей колонны использовать Цилиндр масштабированный по оси Z. | ||
*Расположить камеру и источник света для получения изображения максимально близкого к приведенному! | *Расположить камеру и источник света для получения изображения максимально близкого к приведенному! | ||
− | [[ | + | [[Изображение:Blender_buss_stop.png]] |
==Задание 2== | ==Задание 2== | ||
Строка 19: | Строка 25: | ||
[[Image:Blender_Suzanne.png]] | [[Image:Blender_Suzanne.png]] | ||
+ | |||
+ | ==Моделирование по чертежу== | ||
+ | [[image:blender-blueprint1.gif]] | ||
+ | [[image:blender-blueprint2.jpg]] | ||
==Текстуры== | ==Текстуры== |
Текущая версия на 15:41, 14 октября 2016
blender-2.64a-linux-glibc27-i686.tar.bz2
Blender-examples.zip
Книга по Blender здесь: "Основы Blender 4-е издание"
Для выполнения задания вам потребуется материал главы 3
Задание 1
Сделать модель состоящую из простых объектов.
- Для создания пола, стен, потолка и крыши использовать Масштабированный по одной из осей Куб!
- Для создания поддерживающей колонны использовать Цилиндр масштабированный по оси Z.
- Расположить камеру и источник света для получения изображения максимально близкого к приведенному!
Задание 2
Сделать из стандартных объектов модель обезъянки Suzann.
- Начать с создания тела. Для тела использовать объект UV-Sphere.
- Руки сделать из IcoSphere и Кубов на концах.
- Ноги сделать из Цилиндров
- Для создания шеи использовать Конус (Cone)
- Для создания шапки использовать Тор
- Расположить объект, камеру и источник света таким образом, что бы получить наиболее близкое изображение!