Устройство и характеристики видаоадаптера: различия между версиями
Vovan (обсуждение | вклад) (Новая: ==Устройство и характеристики видеоадаптера== Первые ЗD-акселераторы выполнялись в виде самостоятель...) |
Vovan (обсуждение | вклад) м (Защищена страница «Устройство и характеристики видаоадаптера» [edit=sysop:move=sysop]) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 12:31, 3 октября 2007
Содержание
Устройство и характеристики видеоадаптера
Первые ЗD-акселераторы выполнялись в виде самостоятельного устройства только для работы с трехмерной графикой, устанавливаемого в слот шины ввода/вывода и соединяемого с видеоадаптером специальным кабелем. Современные видеоадаптеры содержат один мощный графический процессор, в состав которого входит ЗD-акселератор. В связи с этим понятие «ЗD-акселератор» означает не специализированную плату, а универсальный видеоадаптер, в состав которого входит ускоритель трехмерной графики. Современный видеоадаптер (видеокарта) включает следующие основные элементы:
графический процессор
модули оперативной памяти
Объем оперативной памяти видеоадаптеров достигает 128 Мбайт. Типы памяти, используемой в видеоадаптерах, аналогичны модификациям обычной оперативной памяти. В недорогих моделях используется память SDRAM или ее более быстрая графическая модификация SGRAM со временем доступа 7 –8 нc. Более совершенные модели оснащены памятью DDR SDRAM со временем доступа 5 – 6 нc.
RAMDAC – цифроаналоговый преобразователь
Выполняет преобразование цифровых сигналов ПК в сигналы, формирующие изображение на мониторе. Интегральным показателем качества видеоадаптеров, сфера применения которых – в основном трехмерные игры, является частота смены кадров (frame per second – fps). В каждой трехмерной игре этот показатель будет различным.
Качество современного видеоадаптера можно считать удовлетворительным, если в игре при разрешении 1600x1200 он обеспечивает 60 – 70 fps. Другим показателем качества видеоадаптера является максимальное число обрабатываемых элементарных простых объектов (многоугольников, треугольников) в секунду. Эти значения для отдельных видеоадаптеров составляют 800– 1200 млн/с.
Частота работы графического чипа и памяти видеоадаптера может быть одинаковой или разной. Например, базовая частота чипа самых популярных видеокарт 2000 г. составляла 166–250 МГц. а частота памяти – 140–180 МГц.
Частота RAMDAC определяет качество видеоадаптера. Большинство современных видеокарт имеют частоту RAMDAC в диапазоне 250 – 400 МГц. Тип интерфейса с шиной ввода/вывода оказывает существенное влияние на быстродействие всей видеосистемы. Для эффективной работы с трехмерной графикой современные видеоадаптеры комплектуются интерфейсом AGP. AGP4x – суперскоростной режим и современные - PCI Express.
На компьютерном рынке наиболее популярны видеокарты на чипсете собственной оригинальной разработки, предлагаемые фирмами ATI, Matrox и 3dfx, в то время как чипсеты фирмы Nvidia используются в составе видеокарт других производителей. Видеокарты ATI предпочтительнее в мультимедийных комплексах, производства 3dfx – в игровых приложениях, а фирма Matrox специализируется на двухмерной графике.
Основа материала взята с сайта http://www.shishanov.narod.ru