Js: различия между версиями
Vovan (обсуждение | вклад) |
Vovan (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [https://nntc-cloud.nntc.nnov.ru/index.php/s/ | + | =Что это?= |
+ | Это страница результата работы по курсу дополнительного образования ГБОПУ "НРТК" по разработке web-приложения в формате игры "крестики-нолики", используя современную программную платформу nodejs. | ||
+ | |||
+ | Краткая суть курса: | ||
+ | |||
+ | На курс приходят обучающиеся с нулевыми знаниями в области web-разработки. | ||
+ | |||
+ | Сначала их знакомят с основами HTML разметки, CSS стилей и встраивания в страницу сценариев на языке JavaScript. | ||
+ | |||
+ | Следующим шагом обучающихся знакомят с основами алгоритмизации и программирования "в общем" и основными алгоритмическими конструкциями "в частности", выполняя примеры на языке JavaScript прямо в отладочной консоли браузера | ||
+ | |||
+ | Следующим шагом является связывание понятий интерфейса, оформленного посредством HTML/CSS, и событийной модели браузера. На чистом JavaScript обучающиеся учатся отлавливать события на странице и реагировать на них посредством выполнения функций обратного вызова JavaScript | ||
+ | |||
+ | По результатом совокупности полученных знаний обучающиеся под контролем преподавателя разрабатывают простую игру "крестики-нолики" (на чистом JavaScript/HTML/CSS) | ||
+ | |||
+ | Далее преподавателем даётся краткая инструкция по созданию серверной части приложения для запуска клиентского криложения на базе фреймворка express для платформы nodejs. В результате страница становится доступной в формате самостоятельного web-приложения. На этом заканчивается первый этап разработки | ||
+ | |||
+ | На втором этапе разработки преподаватель знакомит обучающихся с библиотеками jquery и bootstrap и начинается процесс рефакторинга кода игры и интерфейса с их использованием. | ||
+ | |||
+ | По завершению процесса рефакторинга даются необходимые знания о работе с локальным хранилищем браузера и реализуется функция сохранения результатов и игры на уровне браузера с возможностью очистки. | ||
+ | |||
+ | =Ссылки= | ||
+ | |||
+ | Проекты за все 10 занятий курса в хронологическом порядке: [https://nntc-cloud.nntc.nnov.ru/index.php/s/Rehia0citPOuYDh загрузить] | ||
+ | |||
+ | Итоговый проект: [[Файл:nodejs_game.zip]] | ||
+ | |||
+ | =Как запустить итоговую работу= | ||
+ | ==Установка платформы nodejs и пакетного менеджера npm== | ||
+ | ===В ОС Windows=== | ||
+ | |||
+ | Шаг 1: С сайта https://nodejs.org загрузить и установить файл инсталлятора с расширением '''msi''' | ||
+ | Шаг 2: В режиме администратора выполнить установку загруженного файла, следуя инструкциям мастера установки | ||
+ | Шаг 3: Загрузить архив с итоговой версией отсюда: [[Файл:nodejs_game.zip]] | ||
+ | Шаг 4: Распаковать загруженный архив и перейти в каталог с файлом '''app.js''' | ||
+ | Шаг 5: В каталоге с файлом '''app.js''' выполнить команду '''npm install''' (из cmd) | ||
+ | Шаг 6: После завершения работы команды '''npm install''' запустить приложение командой '''node app.js''' (не закрывать командную строку) | ||
+ | Шаг 7: Открыть в браузере адрес: http://localhost:3000 | ||
+ | |||
+ | ===В ОС На базе GNU/Linux=== | ||
+ | |||
+ | Шаг 1: Установить из репозитория пакет '''npm''' | ||
+ | Шаг 2: В режиме суперпользователя выполнить команду '''npm install n -g''' (поставится менеджер версий nodejs по имени '''n''') | ||
+ | Шаг 3: В режиме суперпользователя выполнить команду '''n lts''' (поставится актуальная версия nodejs с длительной поддержкой) | ||
+ | Шаг 3: Загрузить архив с итоговой версией отсюда: [[Файл:nodejs_game.zip]] | ||
+ | Шаг 4: Распаковать загруженный архив и перейти в каталог с файлом '''app.js''' | ||
+ | Шаг 5: В каталоге с файлом '''app.js''' выполнить команду '''npm install''' (из терминала) | ||
+ | Шаг 6: После завершения работы команды '''npm install''' запустить приложение командой '''node app.js''' (не закрывать командную строку) | ||
+ | Шаг 7: Открыть в браузере адрес: http://localhost:3000 | ||
+ | |||
+ | =Что можно улучшить в системе?= | ||
+ | |||
+ | Первое: В разделе истории игр нужно не показывать таблицу и кнопку очистки, если записей нет. | ||
+ | Вместо этого нужно показать уведомление пользователю | ||
+ | |||
+ | Второе: Переделать все alert-ы на красивые уведомления в стиле bootstrap | ||
+ | |||
+ | Третье: Переделать форму ввода игроков и дать возможность выбора символа (крестик или нолик), например, случаынйм образом, или вручную | ||
+ | |||
+ | Четвёртое: В мобильном режиме адаптировать размер таблицы под квадратную область, ограниченную шириной браузера мобильного устройства | ||
+ | |||
+ | Пятое: Реализовать смену стилевого оформления (тёмная и светлая темы) | ||
+ | |||
+ | Шестое: Заменить сохранение истории с хранилища браузера на хранилище на стороне сервера | ||
+ | |||
+ | Пятое: придумать по вкусу |
Текущая версия на 13:22, 28 декабря 2018
Содержание
Что это?
Это страница результата работы по курсу дополнительного образования ГБОПУ "НРТК" по разработке web-приложения в формате игры "крестики-нолики", используя современную программную платформу nodejs.
Краткая суть курса:
На курс приходят обучающиеся с нулевыми знаниями в области web-разработки.
Сначала их знакомят с основами HTML разметки, CSS стилей и встраивания в страницу сценариев на языке JavaScript.
Следующим шагом обучающихся знакомят с основами алгоритмизации и программирования "в общем" и основными алгоритмическими конструкциями "в частности", выполняя примеры на языке JavaScript прямо в отладочной консоли браузера
Следующим шагом является связывание понятий интерфейса, оформленного посредством HTML/CSS, и событийной модели браузера. На чистом JavaScript обучающиеся учатся отлавливать события на странице и реагировать на них посредством выполнения функций обратного вызова JavaScript
По результатом совокупности полученных знаний обучающиеся под контролем преподавателя разрабатывают простую игру "крестики-нолики" (на чистом JavaScript/HTML/CSS)
Далее преподавателем даётся краткая инструкция по созданию серверной части приложения для запуска клиентского криложения на базе фреймворка express для платформы nodejs. В результате страница становится доступной в формате самостоятельного web-приложения. На этом заканчивается первый этап разработки
На втором этапе разработки преподаватель знакомит обучающихся с библиотеками jquery и bootstrap и начинается процесс рефакторинга кода игры и интерфейса с их использованием.
По завершению процесса рефакторинга даются необходимые знания о работе с локальным хранилищем браузера и реализуется функция сохранения результатов и игры на уровне браузера с возможностью очистки.
Ссылки
Проекты за все 10 занятий курса в хронологическом порядке: загрузить
Итоговый проект: Файл:Nodejs game.zip
Как запустить итоговую работу
Установка платформы nodejs и пакетного менеджера npm
В ОС Windows
Шаг 1: С сайта https://nodejs.org загрузить и установить файл инсталлятора с расширением msi Шаг 2: В режиме администратора выполнить установку загруженного файла, следуя инструкциям мастера установки Шаг 3: Загрузить архив с итоговой версией отсюда: Файл:Nodejs game.zip Шаг 4: Распаковать загруженный архив и перейти в каталог с файлом app.js Шаг 5: В каталоге с файлом app.js выполнить команду npm install (из cmd) Шаг 6: После завершения работы команды npm install запустить приложение командой node app.js (не закрывать командную строку) Шаг 7: Открыть в браузере адрес: http://localhost:3000
В ОС На базе GNU/Linux
Шаг 1: Установить из репозитория пакет npm Шаг 2: В режиме суперпользователя выполнить команду npm install n -g (поставится менеджер версий nodejs по имени n) Шаг 3: В режиме суперпользователя выполнить команду n lts (поставится актуальная версия nodejs с длительной поддержкой) Шаг 3: Загрузить архив с итоговой версией отсюда: Файл:Nodejs game.zip Шаг 4: Распаковать загруженный архив и перейти в каталог с файлом app.js Шаг 5: В каталоге с файлом app.js выполнить команду npm install (из терминала) Шаг 6: После завершения работы команды npm install запустить приложение командой node app.js (не закрывать командную строку) Шаг 7: Открыть в браузере адрес: http://localhost:3000
Что можно улучшить в системе?
Первое: В разделе истории игр нужно не показывать таблицу и кнопку очистки, если записей нет. Вместо этого нужно показать уведомление пользователю
Второе: Переделать все alert-ы на красивые уведомления в стиле bootstrap
Третье: Переделать форму ввода игроков и дать возможность выбора символа (крестик или нолик), например, случаынйм образом, или вручную
Четвёртое: В мобильном режиме адаптировать размер таблицы под квадратную область, ограниченную шириной браузера мобильного устройства
Пятое: Реализовать смену стилевого оформления (тёмная и светлая темы)
Шестое: Заменить сохранение истории с хранилища браузера на хранилище на стороне сервера
Пятое: придумать по вкусу