Blender Basics 3-rd edition/Chapter 22- Video Sequence Editor

Материал из wiki.nntc.nnov.ru
Версия от 14:08, 8 октября 2009; Gumanoed (обсуждение | вклад) (Новая: = Глава 22: Редактирование Видео = Автор: ''James Chronister''<br> Оригинальный перевод: ''Юлия Корбут aka Balista''<br> Пер...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Глава 22: Редактирование Видео

Автор: James Chronister
Оригинальный перевод: Юлия Корбут aka Balista
Переработка текста: Азовцев Юрий aka gumanoed
Переработка иллюстраций: Елена Силаева


Создание фильма из набора отдельных клипов

Фильмы никогда не создаются за одни непрерывный дубль. Фильмы состоят из коротких клипов и изображений соединенных со звуком и эффектами. Все это позволяет создать конечный результат - кино. Blender предоставляет возможности производить большинство из этих действий. Blender может совмещать видео и звук, выводя результат в формате MPEG файла. Этот файл вы сможете использовать для создания DVD-диска и проигрывания в любом DVD-проигрывателе.

Настройка экрана редактора видео

BlenderBasics 3rdEdition2009b-144 2.jpg

В Blender есть предустановленная настройка экрана для Редактора Видео (Sequence Editor). Для доступа к ней, в верхней панели инструментов из выпадающего списка настроек экрана выбериет "4-Sequence". Когда вы выберите ее ваш экран будет выглядеть вот так:

BlenderBasics 3rdEdition2009b-144 1.jpg
  • Окно предпросмотра
  • Пустые треки для совмещения изображений, видео, переходов и аудио.
  • Когда будете анимировать ваш финальный FFMpeg файл со звуком, вам потребуется зайти в панель "Audio" и выбрать "Multiplex Audio"


Если вы пользовались программами, подобными Premiere, вид экрана будет вам знаком. Если не пользовались, ничего страшного, здесь все просто. Сначала, в окне кнопок в разделе Render сделайте настройки для конечного видеофайла, который вы хотите получить. Нажмите кнопку "Do Sequence". Blender будет делать рендер видео, а не вида из камеры в окне 3D-вида.


BlenderBasics 3rdEdition2009b-145 3.jpg

Затем, нажмите кнопку "Add" над Окном Кнопок. Нас интересуют Эффекты (переходы), Аудио, Изображения и Видео. Выберите видео-ролик или изображение из файлов на вашем компьютере и добавьте его на шкалу времени. Обратите внимание на маркеры кадров на концах добавленных вами файлов. Изображения могут быть удлиненны или укорочены щелчком Правой Кнопки Мыши по концу и нажатием клавиши "G" для его перемещения. Видео клипы могут быть лишь уменьшены. Если вы хотите добавить эффект между двумя файлами (например cross-fade - переход с затемнением), наложите пару секунд окончания одного файла на начало другого.

BlenderBasics 3rdEdition2009b-145 1.jpg

Мне нравиться оставлять пространство между файлами, как это показано на иллюстрации. Между ними будет удобно разместить эффект. Добавьте все нужные видеоклипы и изображения. Когда будете готовы добавить эффект, вам потребуется удерживая "Shift" выбрать первый файл (из которого будет происходить переход), затем второй (в который будет происходить переход). Выбор файлов в другом порядке приведет получению неправильного эффекта! Перейдите в меню "Add", разверните подменю "Effect" и выберите желаемый тип эффекта. Простой переход, типа "Cross" хорошо подходит в большинстве случаев.

BlenderBasics 3rdEdition2009b-145 2.jpg

Поместите эффект между файлами. Для просмотра результата поместите курсор мыши в Окно Предпросмотра (Preview Window) и нажмите "Alt-A". Пройдите по всей шкале времени и добавьте переходы в нужных местах. Если вы не хотите использовать эффект перехода, и вам нужно сделать быструю смену одного изображения на другое - просто состыкуйте треки и постарайтесь не накладывать один на другой. Для создания конечного фильма, щелкните Правой Кнопкой Мыши по последнему изображению в фильме и выясните номер последнего кадра в последовательности. Установите это значение в поле End в разделе Render. Затем, нажмите кнопку "Animate". Рендер будет происходить гораздо быстрее, по сравнению с анимацией 3D-модели. Здесь мы работаем с уже готовыми изображениями.


Добавление Аудио трека

Добавить аудиотрек вы можете так же, как делали это с видео клипы. Будьте готовы, что некоторые форматы не будут поддерживаться. Вам придется "поколдовать" над ними. Wave (.wav) файлы всегда работают хорошо. Но вы можете использовать и другие форматы. Для лучшего результата используйте опцию "Audio HD" вместо "Audio RAM". Для эффекта затухания звука, выберите его, переключитесь в окно IPO-кривых. Удерживайте клавишу "Ctrl" и щелкайте в поле шкалы времени для создания ключей в нужные моменты времени.

BlenderBasics 3rdEdition2009b-145 4.jpg

Практическое Задание. Создание фильма

Автор: James Chronister
Перевод: Азовцев Юрий aka gumanoed


Это отличное задание для окончания книги. Вашей задачей будет собрать все созданные ранее изображения и анимации и создать из них демонстрационное видео. Я рекомендую создать JPEG файл с изображением черного цвета нужного размера. Используйте его для начала и завершения видео. Изображения должны демонстрироваться на экране по 3-5 секунд с мереходом в 1 секунду.

BlenderBasics 3rdEdition2009b-13 5.jpg

РобоЧувак говорит: Лучше всего работать с видео-клипами, которые были отрендерены в одинаковом размере и бит-рейде (fps). Проблемы могут возникнуть при попытке Blender сконвертировать файлы, параметры которых отличные от параметров конечного видео.

Я надеюсь, книга была полезна при изучении этой не простой, но мощной программы. Вещи, которые вы можете в ней сделать, ограничены только вашим воображением и готовностью изучать. Мы много всего узнали но это лиш вершина возможностей Blender. Посещайте форумы Blender3d.org.ua, Blenderteam.net; новостные сайты Blendernation.com; и, конечно же, Blender.org.

BlenderBasics 3rdEdition2009b-146 2.jpg
** После завершения задания позовите инструктора **


Счастливого Blend'инга!