Blender Basics 4-rd edition/Chapter 15- Working With Constraints/Practice Exercise. Camera Constraint

Материал из wiki.nntc.nnov.ru
Версия от 14:59, 2 сентября 2014; Gumanoed (обсуждение | вклад) (Новая страница: «=Практическое задание. Ограничители для камеры= Автор: ''James Chronister''<br> Перевод: ''Азовцев Юр…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Практическое задание. Ограничители для камеры

Автор: James Chronister
Перевод: Азовцев Юрий aka gumanoed


Откройте сцену с роботизированной рукой, созданную в прошлом практическом задании и добавьте ограничители для камеры. Вы можете настроить слежение камеры за любым из объектов руки или создать пустышку и использовать ее для управления фокусом камеры. В сцене приведенной ниже, камера следит за шарниром захвата. В разделе Object я переименовал Сферу, представляющую шарнир захвата, в "head". Если потребуется - поэкспериментируйте с установками осей ориентации камеры для правильного слежения за объектом.


После настройки сцены создайте анимацию длинной в 150 кадров, где ваша рука будет двигаться во все стороны и камера будет следить за ней.



**После завершения задания позовите инструктора**