Blender Basics 5-th edition/Chapter 1 - The Blender Interface/Reflection. Program Interface and User Reactions

Материал из wiki.nntc.nnov.ru
Версия от 14:57, 3 августа 2017; Gumanoed (обсуждение | вклад) (Глава 1. Обобщение и самопроверка:)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
BlenderBasics 5thEdition2017-20 3.png

Глава 1. Обобщение и самопроверка:

Автор: James Chronister
Перевод: Азовцев Юрий aka gumanoed

Интерфейс программы и реакция пользователя

Интерфейс компьютерной программы может стать причиной успеха либо полностью испортить впечатление от программы. Если интерфейс слишком сложный для использования, это может отпугнуть пользователей и заставить их искать альтернативные программы. В то время как другие программные продукты по 3D-моделированию и анимации используют привлекательные иконки и ленточный интерфейс меню, Blender склонен больше к текстовым элементам меню и кнопкам.

1. С точки зрения изучения новой программы какой тип интерфейса, по вашему мнению, был бы более простым для использования? Объясните ваш ответ.



2. С точки зрения скорости и простоты использования для опытного профессионала в области 3D, какой вид интерфейса более удобен и прост в использовании? Объясните ваш ответ.



3. Проведите обзор хотя бы одной из альтернативных программ для 3D Анимации (Maya, Lightwave, 3D Studio или т.п.). Посмотрите на снимки экранов и описания на официальных или тематических сайтах. Как интерфейс Blender соотносится с интерфейсом этой программы? Назовите хотя бы по 3 вещи, который выглядят похожими и 3 вещи, которые отличаются в них.



4. Сравните функциональные возможности Blender с функциональными возможностями программы, которую вы выбрали в пункте 3 используя информацию с официальных сайтов. Как они соотносятся по списку возможностей и цене? Объясните свой ответ