Blender Basics 3-rd edition/Chapter 8- Raytracing (mirror, transparency, shadows)/Prictice Exercise. Raytracing
Перейти к навигации
Перейти к поиску
** После завершения задания позовите инструктора **
Raytracing. Практика.
Автор: James Chronister
Перевод: Азовцев Юрий aka gumanoed
Так как, в нашей сцене с Маяком нет объектов, которые бы требовали зеркальности/прозрачности (кроме воды, но это сделает рендер крайне медленным), мы создадим отдельную сцену для практики по raytracing. Создайте любые обхекты используя любые меши, по вашему выбору. Наложите на объекты материалы и текстуры. Сцена должна содержать:
- По крайней мере одну лампу с Ray-тенями.
- По крайней мере один прозрачный объект.
- По крайней мере один зеркальный объект.
Когда закончите, сделайте рендер и сохраните изображение как JPEG файл.