Blender Basics 4-rd edition/Chapter 10-Adding 3D Text/Practice Exercise. 3D Text - Company Logo

Материал из wiki.nntc.nnov.ru
Перейти к навигации Перейти к поиску

Парктическое Задание: 3D-Текст - Логотип Компании

Автор: James Chronister
Оригинальный перевод: Юлия Корбут aka Balista
Переработка текста: Азовцев Юрий aka gumanoed


Создайте новую сцену в Blender и установите виды удобным для вас образом. Вы будете создавать логотип любой, по вашему выбору, компании с текстом в нем. Постарайтесь сделать логотип достаточно простым. Используйте текстуры, эффекты освещения и RayTracing для большей привлекательности.


Когда закончите с настройками сцены, выполните рендеринг в JPEG и сохраните изображение в вашей домашней директории.


Примечание:
Текст, который вы видите на изображении, был помещен на Окружность сформированную Кривой Безье. Если вы оставите кривую в сцене, она появится на финальном изображении как грань. Текст был преобразован в меш, после чего кривая была удалена. Вода была создана тем же способом, как в случае с Маяком (но с меньшим значением параметра Normal). Не забудьте добавить воде эффект отражения (ray mirror). Плоскость на заднем фоне так же имеет небольшое значения параметра Normal для придания текстуре камня некоторого объема.



500px

** После завершения задания позовите инструктора **