Перемотчик лески для 3D-принтера: различия между версиями

Материал из wiki.nntc.nnov.ru
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создал страницу)
 
(Добавил категорию)
Строка 20: Строка 20:
 
* Куратор проекта: [[User:avp|avp]]
 
* Куратор проекта: [[User:avp|avp]]
 
* Исполнитель: Леонид Харитонский
 
* Исполнитель: Леонид Харитонский
 +
 +
[[Категория:Идеи интересных студенческих проектов]]

Версия 13:07, 2 октября 2016

Актуальность

Необходимость перемотчика обусловлена тем, что:

  1. Иногда требуется перемотка лески с одной катушки на другую, так как в 3D-принтер Picasso, используемый в НРТК, не всякая катушка подходит по размеру.
  2. На катушке пластика иногда пластик бывает запутан (был один прецедент в НРТК.)
  3. В процессе перемотки можно отслеживать длину пластика и прочие параметры -- как результат, скажем, отматывать только нужное количество или нужный объём.
  4. При перемотке лески можно производить чистку от пыли (если это вообще нужно?)

Описание проекта

Перемотчик пластика позволяет перематывать филамент (леску) с одной катушки на другую без участия человека, с контролем различных параметров и обнаружением "узлов" на исходной катушке.

Компоненты, необходимые для проекта:

  • Платформа Arduino в качестве "мозгов" -- в наличии для тестов, для конечной реализации можно купить, например, Arduino Pro Mini.
  • Два двигателя -- в наличии есть несколько асинхронных двигателей Д-32 (примерно таких) 1971-го года выпуска. Судя по всему, дают большую мощность (есть встроенный редуктор), но медленные.
  • Механика (шестерёнки, подшипники) -- можно раскопать где-нибудь, и/или что-то напечатать на 3D-принтере.
  • ...

Примеры

Ответственные за проект

  • Куратор проекта: avp
  • Исполнитель: Леонид Харитонский